Panahan Berkuda Tradisional Jepang • Latihan Kosakata Interaktif JEPANG 3
Tuliskan nama lengkap kamu untuk pencatatan rekap nilai tugas.
Komputer: Tekan tombol A & D (atau panah kiri/kanan) untuk menggeser kuda.
HP: Sentuh tombol ◀ Kiri dan Kanan ▶ di bawah arena.
Posisikan kuda tepat di bawah papan sasaran jawaban yang benar. Tekan SPASI (atau tombol Tembak di HP).
Panah akan melesat lurus ke atas menuju sasaran.
3 papan sasaran bergerak bolak-balik melintasi arena (ada yang dari kiri ke kanan, ada yang dari kanan ke kiri).
Aturan 1 Panah: Panah hanya terpakai jika mengenai sasaran. Tembakan meleset tidak menghanguskan ronde!
Soal dua arah: Indonesia ↔ Kanji/Kana (Bank 100 kosakata acak).
Nilai = benar / 20 × 100. Rekap lengkap tersaji di akhir untuk bukti pengerjaan tugas.